Horilka Luskuńczyk

I like my scars. They bring out my eyes.

Description:

Złodziejka z czarnym warkoczem

Człowiek, kobieta, lat koło 24.
Złodziej. Adept II kręgu.

Statsy

ZR 16 (7 / k12)
SF 10 (5 / k8)
ŻW 13 (6 / k10)
PR 14 (6 / k10)
SW 11 (5 / k8)
CH 15 (6 / k10)

Obrona: Fizyczna 10 (+); Magiczna 8; Społeczna 8
Pancerz: Fizyczny 6 (Kryształowa kolczuga 5, Karwasz 1); Magiczny 3 (Kryształowa kolczuga)
Inicjatywa: 5/k8
Szybkość: 6
Udźwig: 35
Modyfikator dla karmy: x5

Próg życia: 35 + 18 (Wytrzymałość III) -3 (Magia Krwi) = 50
Próg ran: 9
Próg przytomności: 27 + 15 (Wytrzymałość III) = 42
Testy zdrowienia: 2, stopień k10

Punkty Legend:
Wszystkie: 6044
Aktualne: 1944


Talenty

Wszechstronność I
Unik III + 7 (ZR) = 10 / 2k8
Wspinaczka I + 7 (ZR) = 8 / 2k6
Broń biała II + 7 (ZR) = 9 / k8+k6
Przeszukiwanie III + 6 (PR) = 9 / k8+k6
Broń miotana III + 7 (ZR) = 10 / 2k8
Ognista krew I + 6 (Ż) = 7 / k12
Wytrzymałość III (Dyscyplinarna 6/5) = 18/15
Wielki skok I + 7 (ZR) = 8 /2k6

Dyscyplinarne:

Rytuał karmiczny II x5 = 10 maksymalnych punktów karmy
Otwieranie zamków II + 7 (ZR) = 9 / k8+k6
Kradzież kieszonkowa III + 7 (ZR) = 10 / 2k8
Skradanie się III + 7 (ZR) = 10 / 2k8
Uniknięcie pułapki II + 7 (ZR) = 9 / k8+k6


Umiejętności

Artystyczne:

  • Aktorstwo III + 6 (CH) = 9 / k8+k6

Wiedza:

  • Alchemia i napoje lecznicze II + 6 (PR) = 8 / 2k6

Języki:

  • Krasnoludzki w mowie i piśmie
  • Therański w mowie
  • Orkowy w mowie

Ogólne:

  • Drugi strzał III + 7 = 10 / 2k8
  • Wieź ze zwierzęciem I + 6 (CH) = 7 / k12
  • Retoryka I + 6 (PR) = 7 / k12
  • Czytanie z ust I + 6 (CH) = 7 / k12

Niska Magia:
Umiejętności: Przeszukiwanie, Unieszkodliwienie Pułapki Mechanicznej, Wykrywanie Pułapek;
oraz: Zabezpieczanie przed kradzieżą i wręcz na odwrót, rozpoznawanie zamków i zabezpieczeń

Dyscyplinarne: +1 do Obrony Fizycznej (II krąg)

Rasowe: Wszechstronność


Ekwipunek

Broń:
Krótki miecz – ulepszony przez Zigrę – st. obrażeń 5
2 sztylety – st. obrażeń 2
3 noże – st. obrażeń 1
bicz – st. obrażeń 3
proca – st. obrażeń 2
łuk – st. obrażeń 3

Zbroja:
Kryształowa kolczuga (5/3)
Skórzany karwasz na lewą rękę (1)

Ozdoby:
4 haczyki i 2 garoty na karwaszu
4 szpilki we włosach
Amulet Oszukania Śmierci; bardzo gustowny

Inne:
Kasa: 329 w srebrze
12 ziółek do robienia wywarów
Zestaw “mały alchemik”
2 eliksiry leczenia


Skarby

Szkatułka Kyprosa
Martwa świnka morska






Bio:

Wygląd

Mała, śliczna, niewinna: ma jasną-biało-perłową cerę, długie czarne włosy upięte w luźny warkocz, lekko skośne zielone oczy. Spod czerwonego szalika widać jej wielką, czerwoną bliznę.

Okutana jest płaszczem z kapturem, ma na sobie śliczną kryształową kolczugę, błyszczącą krwawo w świetle zachodzącego słońca, i imponującą spódnicę z dużą ilością kieszeni.
Widoczna broń: krótki miecz i proca na długim kiju / hoopak.


Historia

Jako nastolatka została sprzedana Kyprosowi (który według niej jest kapłanem szalonej Pasji Dis). Nie lubi o tym mówić.


Cele

ASAP:

Horilka już dojrzała do wtajemniczenia na III krąg. Chciałaby więc poznać miłego przystojnego złodzieja z wyższego kręgu.

Egzystencjalne:

Wolność, równość, braterstwo i glorious life of crime.
Chciałaby też nakopać Kyprosowi.


Wrogowie i Przyjaciele

Ma jeden mały problem z Kyprosem.
I jeden z Fallowinem, ale inszej natury.


Other shit

Lubi:
- prezenty
- praktyczną biżuterię
- Pasje Lochost i Floranuus

Horilka Luskuńczyk

Pięć Smaków Barsawii Fryndlz Miss_Callback